ベースVRMまたはアクセサリーGLBをここにドロップ
上部の「Open VRM」ボタンから
VRMファイルを読み込んでください
Mesh Visibility
VRM を読み込むと表示されます
選択メッシュ:
Material / Texture
Expressions (Preview)
VRM を読み込むと表示されます
Expression Override
各表情が有効なとき、他の表情をどう扱うか設定します。
VRM を読み込むと表示されます
Slots
取り付けボーン
— ボーン未選択 —
Position
0.000
0.000
0.000
Rotation (deg)
0
0
0
Scale
1.00
1.00
1.00
1.00
Blend Shapes
選択中アクセサリーにブレンドシェイプはありません
Accessory Material
アクセサリーモデルを読み込むとマテリアルが表示されます